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Zircon引擎文件结构说明
一、服务端目录结构
Backup目录:数据库DB 账号DB 备份目录
Database目录:数据库DB 账号DB目录
DyxPay目录:角色充值接口目录
Map目录:地图文件目录
Scripts目录:PY脚本文件目录
Translations目录:游戏内中英文切换字体内容目录
Update目录:升级更新文件目录
Chat Logs.txt文件:游戏内玩家记录文件
DevExpress文件:Dev组件框架
Errors.txt文件:服务端报错记录文件
Library.dll文件:游戏规则设置文件
Logs.txt文件:服务端运行记录文件
Server.exe文件:服务端启动EXE
Server.ini文件:服务端设置文件
SlimDX.dll文件:SlimDX组件框架
二、客户端结构
Data\Map Data:这里的文件,是地图素材文件
Data\Background.ZL:背景素材
Data\CBIcons.ZL:BUFF图标素材
Data\Background.ZL:背景素材
Data\Equip.ZL:人物界面道具素材
Data\EquipEffect-Full.ZL:人物界面衣服特效素材
Data\EquipEffect-Item.ZL:人物界面道具特效素材
Data\EquipEffect-Part.ZL:人物界面盾牌特效素材
Data\EquipEffect-UI.ZL:人物界面UI特效素材
Data\Flag.ZL:旗帜素材
Data\Fmmap.ZL:小地图素材
Data\GameInter.ZL:游戏UI界面素材
Data\Ground.ZL:道具掉落地面素材
Data\Help.ZL:帮助素材
Data\Horse.ZL:坐骑素材
Data\Interface.ZL:吉米老大大部分框架复用素材
Data\Interface1.ZL:登录界面素材
Data\Inventory.ZL:道具在包裹里的素材
Data\Magic.ZL:魔法技能素材
Data\M-Costume.ZL:人物时装素材
Data\M-Hair.ZL:人物发型素材
Data\M-Helmet.ZL:人物头盔素材
Data\M-Hum.ZL:人物模型素材
Data\MIcon.ZL:技能图标素材
Data\MiniMap.ZL:小地图素材(Z引擎专用)
Data\Mon.ZL:怪物素材
Data\MonImg.ZL:怪物图片素材
Data\MonMagic.ZL:怪物魔法素材
Data\M-Shield.ZL:盾牌外观素材
Data\M-Shum.ZL:人物衣服翅膀素材
Data\M-Weapon.ZL:人物武器外观素材
Data\NPC.ZL:NPC素材
Data\NPCface.ZL:NPC头像素材
Data\PEquip.ZL:宠物头戴素材
Data\ProgUse.ZL:角色属性特效素材
Data\SaleItem.ZL:角色属性框衣服武器素材
Data\M-Costume.ZL:角色时装素材
Data\Santa.ZL:圣诞老人素材
Data\Storeitems.ZL:道具商店素材
Data\WM系列.ZL:盾牌,时装,人物,武器等素材扩展
Errors:客户端错误文件保存
Map:客户端地图文件
Patch:登录器更新补丁文件
Sound:音乐音效文件
Translations:对应服务端中英文切换显示
Chat Logs.txt:自己在游戏内的记录文件
DevExpress:Dev组件框架
GatewayDefense:网盾组件
Launcher.exe:更新登录器
Library.dll:游戏规则设置文件
SlimDX:SlimDX组件框架
Version.bin:更新对比记录文件
Zircon.exe:客户端执行文件
PickUpFilter.ini:物品过滤文件
Zircon.ini:客户端设置文件
注意:客户端里的这些文件,一个都不能少,否则都有可能引起游戏无法正常启动或报错!
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