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【9-10更新】
本次更新内容:
1.支持自定义UI文本多颜色 使用方法为SetText换SetRichText
2.支持MESSAGEBOX弹窗文本多颜色
3.支持登录公告多颜色
4.新加指令
StartAutoPlayGame 开始挂机命令
StopAutoPlayGame 停止挂机命令
QF脚本触发指令
[@StartAutoOnline] 开始挂机触发
[@StopAutoOnline] 停止挂机触发
5.新加指令 自动寻路 坐标支持变量
#IF
IsOnMap 3
#ACT
GotoNow 330 330
或者
AUTOGOTOXY 330 330
6.优化小腿登录偶尔出现黑屏的问题
7.自定义UI 限制物品类型 增加直接限制物品名
UIDLG LimitItemSlot jiaoben001 item_001:木剑
UIDLG LimitItemSlot jiaoben001 item_001:木剑:裁决
8.增加BMP素材包的压缩工具 用新工具导出再导入即可压缩(只能压缩BMP素材)
9.增加[@TakeOn] 检测任意位置装备 不用ID
10.修正CalcVar/LoadVar/CheckVar/SaveVar修正 不能使用N$变量
11.修正GETSTRINGPOS 加返回变量参数,GETLISTSTRING 不能使用N$变量
【9-14更新】
本次更新:
1.支持客户端所有文件自动更新
2.优化英雄脱离视线问题
3.优化CHECKNEWITEMVALUE 属性检测指令
【10-16更新】
本次更新内容:
1.添加称号类型4 5 为不可选类型
2.优化 THROWITEM随机范围参数不生效问题
3.优化 RepairAll显示不正确问题
4.增加光柱播放速度控制 uiDisplayConfig.xml里面配置
5.增加自定义按钮 手机和PC自定义分开显示 buttonConfig.xml里面配置
6.增加英雄头像 怒气条 技能开关 英雄守护 英雄攻击
7.优化英雄各种细节问题
8.调整玩家和怪物锁定键为只锁定不攻击
9.优化人物挂机时出现的各种问题
10.增加聊天窗支持多种颜色显示
11.增加英雄支持穿戴时装和称号
12.优化UPGRADEITEMEX 支持属性点数随机或者固定
本例子对物品框 N$武器框 进行操作: UPGRADEITEMEX 0 50 3 1 1 3 N$武器框 1 1
指令-装备位置-属性小类-数值-几率-是否破损-属性大类(0基础 1元素 2稀有 3神器 4自定义)-变量框-是否提示-是否随机点数
本例子对身上武器进行操作(支持H.):UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0 0 0 1 1
指令-装备位置-属性小类-数值-几率-是否破损-属性大类(0基础 1元素 2稀有 3神器 4自定义)-变量框(0不使用)-是否提示-是否随机点数
13.CHECKJOB支持英雄
14.类型41-47的物品都支持脚本触发 可叠加 写脚本触发时 需要加上
#ACT
USEITEMOK 1
如果不加上就不会扣除物品
15.优化物品DB表随机属性的随机方式
16.支持[@TakeOn] [@TakeOff] 穿戴和脱下装备触发
17.支持MapEffect DelMapEffect 播放和删除地图特效
18.优化大部分人物操作指令支持 H.*** 英雄操作 (自行体验,如遇不支持的可以私聊我提出)
19.增加 M2设置里面 检测加速勾选 目前测试阶段 有建议可以私聊我提出
20.优化调整NPC3.wil素材包为30张图 10张一个方向 1-10张 有几张就读几张 没有的就自动跳过
【10-28更新】
本次更新:
1.修复地图音乐问题
2.优化物品拾取配置问题
3.优化怪物切割百分比不显示 % 问题
4.优化ChangeHumAbility指令 增加叠加使用时间不冲突参数
例子:
ChangeHumAbility 4 + 1000 10 100
ChangeHumAbility 4 + 1000 50 101
100 101 为区分参数 不同的参数不会叠加时间 都是独立的 (参数必须大于100 不然容易出问题)
5.优化ChangeHumAbility指令 时间参数最大210万秒 -1为不限制时间一直存在 下线才消失