战神引擎物品详情设置方法itemconfig.lua
已有 511 次阅读2023-3-24 22:45
|个人分类:战神引擎|
战神引擎, 战神脚本
客户端配置文件 需要放入到mir包内
安卓放入到 mir2.zip内
苹果放入到 mir264.zip内
以下文件lua文件 未加密文件
请大家修改后 使用 luajit 工具加密后放入到mir保内
注:一定记得加密 原文件后缀为lua 加密后的文件无lua后缀
即可使用
-- 物品配置
itemInfo = {
--装备详情页面背景
bg = {
path
= "common/itemlogo",---素材文件目录
width = 210, ----坐标横向
height = 83
----坐标纵向
},
-- 装备详情特效 空为全部显示特效
infoEff = {
--动画组1
{
path =
"itemStyle/equipInfo/bai", ----素材文件目录
mmin = 1, ----素材起始编号
mmax = 20,
----素材结束编号
fps = 0.15, ----素材播放速度
x = 0, ----素材X横向坐标
y = 0,
----素材Y纵向坐标
sc = 1 ----素材缩放比例
},
["赤血魔剑"] = 1,
["屠龙"] =
1,
["圣战宝甲"] = 1
},
-- 极品属性转星星显示
showJPStyle = {
isShow =
true, --是否开启
text = "★", --显示符号
fontSize = 20, --字体大小
-- 单色模式
两者二选一
--color = 249,
-- 多色模式 使用数组可以定义每个品阶不一样的颜色
color = {
--对应每个品阶的颜色
--最大数量应该和maxV对应
255,255,250,250,249,249,251
},
maxV
= 7, -- 最大显示数量
upVal = 3, -- 升星值每3点增加一颗星
position = 4 --显示位置
},
--
套装配置 素材文件
taoZhuang = require("taoZhuang"),
-- 装备面板内显特效 素材文件
equipAni =
require("equipEffects"),
-- 地面光柱 素材文件
itemAni =
require("dnitemsEffects"),
-- 背包内显 素材文件
bagAni = require("bagEffects"),
-- 自定义物品颜色 地面 背包 身体
itemCol = {
["赤血魔剑"] = cc.c3b(220,20,60),
["血饮"] = cc.c3b(220,20,60)
}
}
-- 回收
itemInfo.huishou =
require("huiShou")
itemInfo.drop = {
-- 极品掉落 滚屏提示
dpON = true, --
聊天框关闭掉落提示
tipCol = {
["圣战"] = "#FF0000", ["法神"] = "#00FF00", ["天尊"] =
"#0000FF" --可写全称 或 特征 后面是颜色
}
}
return itemInfo