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LEG3.0引擎脚本MOV赋值变量的用法

已有 544 次阅读2023-4-7 01:03 |个人分类:LEG3.0引擎| LEG引擎, 手游三端, leg

MOV用法

命令格式

mov 变量赋值 变量取值

命令说明

MOV N1 N2
Mov命令把变量N2的值 赋值到变量N1中

使用示例
[@main]
#IF
#ACT
mov s1 s2
mov s1 <$STR(s2)>
#say
取s2变量的值赋予到变量S1中

新增MOVL用法

命令说明

MOVl N1 N2
Movl命令把N2当做字符串 赋值到变量N1中

使用示例
[@main]
#IF
#ACT
MOVL s1 s2
#say
取变量S2当做字符串 赋值到变量S1中

注:MOVL s1 <$STR(s2)> = mov s1 <$STR(s2)>


路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

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