热度 999||
设置指定人物的变量值:
SetHumVar 对方的名字 对方的变量 值
获取指定人物的变量 到 自己的变量中:
GetHumVar 对方的名字 对方的变量 自己的变量
[@main]
你要把你的防御力数值传给别人,让他知道你的防御力是多少吗\
请确保对方在线\
<请输入对方名字/@@InPutString1> \
对方名字:<$STR(S1)> \
你想知道对方防御力是多少吗,并且不让他知道\
请确保对方在线\
<请输入对方名字/@@InPutString3> \
对方名字:<$STR(S3)>
对方防御力:<$STR(S4)>\
;传递
[@InPutString1]
#IF
#ACT
SetHumVar S1 S2 <$MAXAC>
;S1为对方名字
SENDMSG 6 成功把你的防御力数值传递给对方的S2变量,对方已知道你的防御力多少
;获取
[@InPutString3]
#IF
#ACT
GetHumVar S3 <$MAXAC> S4
;S3 为对方名字 <$MAXAC>对方防御力
;S4 你的变量
SENDMSG 6 你已成功取得对方防御力为<$STR(S4)>
[@main]
#ACT
MOV S1 神话
S1.MOVEX S2 <$USERNAME>
SENDMSG 6 S2使用的是神话这个人物的,<$USERNAME>这个使用的是,
谁点击这个脚本就调用的谁的
SENDMSG 6 这个脚本存在2个人,执行脚本的人物S1和点击触发脚本的人物
© 2001-2024 Discuz! Team. Powered by Discuz! X3.5
GMT+8, 2025-1-3 11:19 , Processed in 0.156922 second(s), 19 queries 手机版|美林GM论坛 ( 蜀ICP备2020030293号-2 )|网站地图
禁止发布任何违反国家法律、法规的言论与图片等内容;本站内容均来自个人观点与网络等信息,非本站认同之观点.如遇版权问题,请及时QQ联系