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战神引擎GM管理在线玩家脚本
- This_Npc.NpcDialog(This_Player,'正在对<'+sstr+'>的基本信息操作'
- +'|<等级/fcolor=254> ^<PK/fcolor=254>^<声望/fcolor=254> '
- +'|<基数/fcolor=254> <'+inttostr(BASELV)+'/@setdjjs> ^<基数/fcolor=254> <'+inttostr(BASEPK)+'/@setpkjs> ^<基数/fcolor=254> <'+inttostr(BASESW)+'/@setswjs>'
- +'|<————————————————————/fcolor=247>'
- +'|<[玩家]/fcolor=249> ^ <加> <减>'
- +'|人物等级 <'+inttostr(This_Player.FindPlayerByName(sstr).Level)+'/fcolor=250> ^ <修改/@setdjz~1> <↑↑↑/@levelup~1> <↓↓↓/@leveldn~1>^'
- +'|人物PK值 <'+inttostr(This_Player.FindPlayerByName(sstr).MyPKpoint)+'/fcolor=250> ^ <修改/@setpkz> <↑↑↑/@pkadd~'+sstr+'> <↓↓↓/@pkdec~'+sstr+'>^'
- +'|人物声望 <'+inttostr(This_Player.FindPlayerByName(sstr).MyShengWan)+'/fcolor=250> ^ <修改/@setswz> <↑↑↑/@swadd~'+sstr+'> <↓↓↓/@swdec~'+sstr+'>^'
- +'|武器幸运 <'+inttostr(xy3)+'/fcolor=253> = 基础 <'+inttostr(xy3-xy1)+'/fcolor=250> + 附加 <'+inttostr(xy1)+'/@wqlucky~1>'
- +'|'
- // +'|<————————————————————/fcolor=247>'
- +'|<[英雄]/fcolor=249> ^ <加> <减>'
- +'|英雄等级 <'+inttostr(herolv)+'/fcolor=250>^ <修改/@setdjz~2> <↑↑↑/@levelup~2> <↓↓↓/@leveldn~2>^'
- +'|武器幸运 <'+inttostr(xy4)+'/fcolor=253> = 基础 <'+inttostr(xy4-xy2)+'/fcolor=250> + 附加 <'+inttostr(xy2)+'/@wqlucky~2>'
- +'|<————————————————————/fcolor=247>'
- +'|<基数:箭头调节改变的值/fcolor=242> <修改:直接指定数值/fcolor=242>'
- // +'|<本页幸运值不包括武器自带属性>'
- +'|{cmd}<返回/@man_info~'+sstr+'>'
- );
- end else
- This_Npc.NpcDialog(This_Player,'玩家<'+sstr+'>已不在线!|{cmd}<返回/@playerlist~1>');
- end;
- procedure _setdjz(istr:string);
- begin
- if istr='1' then
- begin
- This_Npc.InputDialog(This_Player,'请输入新的等级值',0,6302);
- end else
- This_Npc.InputDialog(This_Player,'请输入新的等级值',0,6307);
- end;
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