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战神引擎白猪登录器5.0离线版下载

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2022-12-1 02:37:59   显示全部楼层   阅读模式  
半圆技能布局+大血条+神秘人

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0db9e3be2d6db61.png
白猪登录器插件用于战神引擎客户端游戏功能增强的软件,软件非常的强大,跟裤衩一样,目前市面上比较常见的白猪登陆器插件有3个版本,2.0免费版、3.0收费版,今天分享的这个就是收费版的,没有购买无法正常使用。也可以先试试2.0-3.0免费版。

白猪4.5特色1、乱斗模式无法查看战争日志 2、乱斗模式统一人物颜色(宣战状态也统一颜色),可配置颜色,具体看 bzconfig 3、乱斗模式屏蔽被击杀信息 网站已更新。
白猪4.3特色目前掉行会还没彻底解决,但可以通过退战队再加入战队来缓解。 需要白猪最新版本,版本号:4.3.0612 配置攻略如下: 1、修改bzconfig中的配置,设置再次加入战队时间 –退出战队再加入的时间(秒),1小时3600秒,这里配置的是2小时,默认24小时 def.joinCorpsNeedTime = 7200 2、修改登陆帐号网关,logincenter中的account.lua(安装包里有做好的文件,在[6]Server目录下,可以直接使用) function m.post(s) –获取列表时,增加时间的下发,增加了stime参数下发 return ‘{“serverlist”:’..serverlist.serverlist..’,”last”:”null”,”stime”:”‘..tostring(ngx.time())..’”}’ end
白猪4.2特色白猪 4.2 之技能CD
默认情况下,无需更改任何代码。如果需要单独管理某个技能CD ,可以单独配置。如下将火球的cd调成10秒一次。
需要注意的是,cd时间不能短于 老虎加速后的 cd 间隔。否则会出现卡顿
{
“uid”: 1,
“job”: 1,
“name”: “火球术”,
“heroName”: “白日门火球术”,
“effectType”: 1,
“effectID”: 1,
“cdtime”: 10,
“type”: “lock”,
“rsc”: “magic”,
“startFrame”: [
{
“begin”: 0,
“frame”: 10
}
],
“beatenFrame”: {
“begin”: 170,
“frame”: 10,
“delay”: 0.08
},
“flyFrame”: {
“begin”: 10,
“frame”: 6,
“delay”: 0.08
},
“version”: [
176,
180,
185
],
“btnpos”: “3-1”,
“priority”: 1
},

白猪 4.2 之 八方位目标特效
目标特效配置在json文件  roleinfo.json 里。具体片断如下:“role_style”: {      –放到role_style区块
“zm” : {    –特效id,服务端用 BUFF=zm 或 BUFFME=zm 调用特效
“effectType”: 0,    –特效素材类型,0 表示调用 rs 素材,1 表示data素材
“WhichLib” : “zm”,  –素材目录 ,位于 pic[img]file:///C:UsersAdministratorAppDataRoamingTencentQQTempSysN{9{TF[HIQJC}Y0K]`FF@A1.gif[/img]mir/effect/ 目录下
“start”: 1,    –开始文件编号,1.png
“frame”: 12,   –结束文件编号
“interval”: 0.1,  –间隔(秒)
“sc” : 1,   –缩放大小,1表示100%大小
“offsetx” : 20,  –x偏移
“offsety” : 50,  –y偏移
“playtimes”: 1.2,  –播放时间,计算公式=frame*interval
“sound”: “1”  –特效附带音效
},
“zm1” : {
“effectType”: 1,    –同上
“WhichLib”: “magic2”,   –由于effectType为1 ,所以这个可以读取data
“start”: 20,  –开始文件编号 ,20.png
“frame”: 10,  –素材张数
“skip”: 0,   –跳过张数
“withDir”: false,  –是否为八方位特效,true 表示八方位
“interval”: 0.1,  –间隔
“isBlend”: true,  –是否默认去黑
“addStruck”: true,  –是否添加被攻击效果
“callback”: “@zmcall”,  –特效播放完成可以回调的函数
“playtimes”: 1,  –播放时间
“sound”: “m11-1”,  –音效
“otherEffect”: {     –这是二段特效,在上面这段播放完成之后会播放(非必要)
“WhichLib”: “magic5”,
“start”: 715,
“frame”: 5,
“skip”: 5,
“withDir”: true,
“interval”: 0.08,
“isBlend”: true,
“sound”: “m1-2”
},
“targetEffect”: {      –这个是锁定目标身上的特殊效果(非必要)
“WhichLib”: “magic2”,
“start”: 10,
“frame”: 6,
“skip”: 0,
“withDir”: false,
“interval”: 0.08,
“isBlend”: true,
“sound”: “m11-2”
}
}
}
白猪 4.2 之 黑夜
黑夜需要修改文件:mir2.bzconfig ,就是你修改服务器ip那个文件。
–黑夜开关,设置为 true 表示开启黑夜。默认关闭
def.enableNight = false
分天气黑夜地图 或 常态黑夜地图,分别配置
–配置一直黑屏的地图,不管白天黑夜都是黑的
def.blackmap = {
[’33’] = true,
[‘D001’] = true,
[‘D002’] = true
}
def.weatherMpa={ –这里设置有天气变化的地图,每隔 4小时黑夜1小时
[‘9’] = true,
[‘0’] = true,
[‘1’] = true,
[‘2’] = true
}
道具分火把系列于蜡烛系列,按如下配置:
def.biglight = { –火把系列
[“火把”] = true,
[“荣誉勋章21号”] = true
}
def.midlight = { –蜡烛系列
[“蜡烛”] = true,
[“荣誉勋章11号”] = true
}
白猪 4.2 之 mainsetting修改
“openWeaponAttackingEvent”: true, –武器强化铭文开关(功能暂未开放)
“openOnStruckEvent”: true, –被攻击触发开关,开启后会触发服务端函数,位于extendUIs.pas文件中的_onStruck函数
“openAttackChangeEvent”: true, –攻击状态变更通知开关,当玩家从攻击状态之间转换时会被触发,对应函数:_onAttackChanged
“recoverHPPercent”: 30, –攻击吸血概率,30代表30%,对应函数: _canRecover
“closeHPBar”: true, –关闭左侧小血条

4.0白猪安装[1]认识目录结构,从上到下
ip_config — 客户端网关ip、端口、版本号、字体等信息在此配置。除非有特殊需求,否则整个客户端只需要修改此文件即可
ClientConfig –这是客户端补丁,与3.0一样配置,放到自己的cf包里即可。4.0有少许差异,后续会有文章介绍
授权获取 –顾名思义,去指定网站下载bzmir.bin这个授权文件,并存放至自己的res目录下。核心文件,不允许更改,否则游戏不可运行
Mir4.0 — mir文件,你们熟知的mir2.zip 与 mir264.zip 就在此目录中。把改好的 mir2.bzconfig 分别更新到这两个压缩包中,并热更新即可
rs –素材文件,目录结构已经整理好,直接热更新就行
Server –服务端文件,包含了一些服务端配置,其中helper, runmailquest 必须配置,否则远程命令不会生效
lua –一些明文,如果看不懂就不用理这个文件夹,可以不用管。
[2]ip配置,这个部分不用多解释,按注释配置就行
–只需要修改此配置文件即可
–网关端口
def.gatePort = 8088
–网关域名
def.gateIP = ‘gate.bzmir.cn’
–网关版本号,对应填写serverlist.json中,verinfo -> verid
–如果不想指定版本号,则设置为nil,def.verid = nil
def.verid = nil
–是否过黄
def.skipSFselect = true
–自定义字体
def.font = device.writablePath..’/res/qiheicu.ttf’
大多数只需要修改def.gateIP,注意这个ip必须要增加到授权文件里的ip清单里。如果有需要改端口的,也可以改下def.gatePort
按照包里的步骤完成后即可配置完成,至于配置里的一些细节,会在后续文章中说明。
功能说明1、暴击效果(他人可见)
2、击杀特效
4、锁定(锁人锁怪,魔法攻击自动锁定)
5、战士开盾
7、内挂及其修复挂机卡机,180物品文件读取等
8、锁定血条
9、可开关是否锁34号位,mainsetting.json里
10、动态内观(物品颜色、内观特效)
11、地面掉落颜色
12、动态光柱
13、复活
14、时装、称号
15、地图音乐
16、英雄强击模式,可跟随主人攻击,挂机自动释放合击
17、装备对比
18、地图禁止挂机
19、充值面板(可选)
20、取消左上角tips提示
21、增加经验获得提升
22、增加元宝获得提示
23、增加首充面板
24、优化小地图
25、增加动态血球
26、聊天框显示优化
27、默认大键攻击
28、默认增加英雄强击技能辅助
29、自定义npc、自定义面板
30、召唤英雄组件位置调整
31、邮件、组队提示位置调整
支持加密frame
itemdesc
fenghao
npc
monster
hp
fashion
hair
wing
weapon
dress
shadow
itemstyle
mainsetting
roleinfo
killstyle
所有自定义按钮的json文件wupin.txt,加密后,请将加密内容存储为 jsonx 格式的文件,比如 wing.jsonx同理,wupin.txt 需要存储为 wupin.txtx
素材更新以上素材为本包用到的全量素材,请整体全量更新
1、rs目录里的文件,请放到自己客户端的 rs.zip 中
2、rs.zip 需要专用的客户端素材解压工具解压,解压成功后,将本目录下的rs目录下的文件及目录拖放到解压好的rs目录中
3、复制完成后,再通过客户端素材解压工具进行压缩
4、res目录是斩杀提示音,整个需要做热更新,请拷贝到服务器进行热更新
补丁配置1、服务器路径:D:mud2.0logincenterClientConfig。 该目录下通常有一个压缩包,将此文件夹中的补丁文件,拖放到压缩包中,并保存
2、压缩包更新好后,需要修改补丁更新版本号,修改路径为:D:mud2.0logincenterlogincenter_winconfig。 用编辑器打开:serverlist.json,找到 ConfigVer 这个参数,修改为一个更大数字的版本号即可。
3、修改好版本号后,重启补丁服务器即可
套装属性1、修改数据库,stditems表中,对应套装组的相关装备的字段 itemScore 值设置为非0。 例如把圣战项链、圣战手镯、圣战戒指 均设置为 177(这个id可以自己定义,非0即可)
2、设置完成后,用工具生成wupin.txt并更新到客户端
3、找到服务器补丁文件夹中的suitEquips.json,按照实例格式编辑好
4、数据库中设置的 itemScore 字段值,需与 json 文件中 suitType 字段值一致
5、配置好装备组、套装属性组,更新补丁即可生效
对接盘古需要开通过的盘古功能:
1、基础功能页:远程仓库
2、VIP功能页:行会显示
3、VIP2功能页:脚本触发:击杀触发、斩杀显示、SetNoKillMapLv脚本触发; 增改函数:随身仓库函数、设置玩家称号函数;其他功能:屏蔽发言频繁禁言功能、
不可打开项目:
增改函数:脚本延迟函数
在你要给予封号的地方写上(1表示开启,后面是封号名称)
This_Player.QuestInfo(‘3:1:2:3:5:9’);
支持多封号
取消封号上
This_Player.QuestInfo(‘0:0:0:3:5:9’);
将相应封号位设置为 0 即可
授权方式1、体验白猪需要找作者开通,开通后获得 key 和 安全码
2、访问地址:http://q.zejiang.wang,打开页面后,用key和安全码,并任意填写【离线验证码】
3、确认以上信息无误后,下载mybaby.zip
4、将mybaby.zip更新至客户端 res 目录下(必须热更新)
5、mybaby.zip不可缺少,否则不能运行
免责声明特别声明:本脚本部分技术代码均来自互联网收集以及作者二次开发,仅供与游戏架设学习与交流所用,切勿用于商业用途,否则造成的后果请自行承担。如有问题,请自行删除,与作者无关。





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